Olá a todos.
Faz um tempinho que não posto nada aqui!
Eu havia prometido (pra mim mesmo) que as próximas imagens exibidas seria da Joana. Comecei a modelar a personagem, mas não cheguei a um resultado bacana. Mexendo nos meus trabalhos da faculdade, me deparei com um personagem que havia criado para um trabalho de criação de personagens. Lullisheeva ... pra meu espanto, ela se encaixa PERFEITAMENTE no universo de IMAGINARIUM.
Lullisheeva será a responsável pelo surgimento desse mundo. Um ser humano que não sonhava e, por isso, era muito triste, até que um dia sua tristeza criou forma. Um polvo. Esse povo era, na verdade, sua tristeza tendo o desejo de mudança .. de alegria. Como a personagem não mudava seu estado de espírito, o polvo o transportou para um mundo (a princípio seu interior) onde ele podia ser aquilo que ele queria, como ele queria. Nesse lugar, o polvo e a personagem decidiram se tornar um ser só ... assim nasceu Lullisheeva!
Eis a modelagem do personagem. Ficou bem bacana. Próximo passo: fazer oi rig e texturizar
Abraçosss
Faz um tempinho que não posto nada aqui!
Eu havia prometido (pra mim mesmo) que as próximas imagens exibidas seria da Joana. Comecei a modelar a personagem, mas não cheguei a um resultado bacana. Mexendo nos meus trabalhos da faculdade, me deparei com um personagem que havia criado para um trabalho de criação de personagens. Lullisheeva ... pra meu espanto, ela se encaixa PERFEITAMENTE no universo de IMAGINARIUM.
Lullisheeva será a responsável pelo surgimento desse mundo. Um ser humano que não sonhava e, por isso, era muito triste, até que um dia sua tristeza criou forma. Um polvo. Esse povo era, na verdade, sua tristeza tendo o desejo de mudança .. de alegria. Como a personagem não mudava seu estado de espírito, o polvo o transportou para um mundo (a princípio seu interior) onde ele podia ser aquilo que ele queria, como ele queria. Nesse lugar, o polvo e a personagem decidiram se tornar um ser só ... assim nasceu Lullisheeva!
Eis a modelagem do personagem. Ficou bem bacana. Próximo passo: fazer oi rig e texturizar
Abraçosss
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